L'équipe

Lars Løberg Monstad

Lars Løberg Monstad

Directeur général et cofondateur

Lars est un ingénieur en apprentissage automatique et développeur full-stack hautement qualifié, spécialisé dans la recherche d'information musicale. Il a publié plusieurs articles dans le domaine et développé des modèles IA avancés pour l'analyse et la transcription musicales. En tant que PDG et cofondateur, il porte la vision et la stratégie produit de l'entreprise, alliant expertise technique approfondie et leadership entrepreneurial.

Dr. Olivier Lartillot

Dr. Olivier Lartillot

Directeur scientifique et cofondateur

Chercheur de premier plan au centre RITMO de l'Université d'Oslo pour les études interdisciplinaires sur le rythme, le temps et le mouvement, et professeur au centre MishMash pour l'IA et la créativité. Pionnier de l'approche hybride transformer-règles qui constitue le cœur de notre technologie de transcription. Plus de 20 ans d'expérience en musicologie computationnelle et en MIR (Music Information Retrieval).

Karstein Grønnesby

Karstein Grønnesby

Directeur des opérations

Karstein est titulaire d'un master en technologie musicale de l'Université d'Oslo et possède des années d'expérience dans la coordination de projets et de productions dans le secteur musical. Il supervise la gestion de projets et dirige le volet B2B de notre produit, s'appuyant sur son expérience au sein de Samspill International Music Network et de Norsk Viseforum. Il est également le fondateur de Blåsemaker, un atelier dédié à la fabrication d'instruments à vent traditionnels norvégiens.

Notre mission

Nous croyons que la transcription musicale devrait être accessible à tous — des étudiants apprenant leurs morceaux préférés aux musiciens professionnels préservant leurs compositions. Notre technologie IA comble le fossé entre l'audio et la notation, rendant la création de partitions aussi simple qu'un enregistrement.

Notre parcours

2022

Naissance de l'idée

Issue de la recherche de l'Université d'Oslo pour résoudre un vrai problème client.

UiO Growth House · 200k kr

2024

Subvention R&D

Qualification du Conseil norvégien de la recherche.

Conseil de la recherche · 500k kr

2025

Création de l'entreprise

Constitution de Bots for Music AS.

Innovation Norway · 100k kr

2025

Construction de l'app

Extension de l'app, de la R&D vers de nouveaux marchés.

Développée fév. – déc. 2025

Déc. 2025

Lancement de l'app

La version bêta arrive chez nos premiers utilisateurs.

Version bêta

Fév. 2026

Premiers revenus

Premier client payant, avec de précieux retours utilisateurs.

Première vente

Mai 2026

Traction

Forte croissance initiale.

plus de 500 utilisateurs

Soutenu par le Conseil norvégien de la recherche

Innovation NorwayResearch Council of NorwayUniversity of OsloRødøy kommune

Nos recherches

Bots for Music est né du projet MUSCRIBE au centre RITMO d’études interdisciplinaires sur le rythme, le temps et le mouvement de l’Université d’Oslo.

AMT-Augmentor

AMT-Augmentor est une boîte à outils Python pour enrichir les jeux de données de transcription musicale automatique (AMT) avec des transformations audio de haute qualité — étirement temporel, transposition, réverbe/filtrage, bruit, gain/chorus — tout en préservant l'alignement audio-MIDI. Compatible MAESTRO, pilotable en ligne de commande et configurable via YAML, avec traitement parallèle et validation/découpage intégrés des jeux de données pour accélérer l'entraînement de modèles AMT robustes. Open source (MIT).

Voir sur GitHub
AMT-Augmentor research
HF2 Hardanger Fiddle Dataset

HF2 : Hardanger Fiddle Dataset

Un jeu de données ouvert d'enregistrements appariés audio–MIDI de violon de Hardanger norvégien, constitué à l'Université d'Oslo pour l'entraînement et l'évaluation de modèles de transcription audio-vers-MIDI. Étend le jeu de données original HF1 à 119 paires audio–MIDI réparties sur 39 morceaux uniques (90 325 notes annotées, ~970 Mo), et introduit des variantes émotionnelles — chaque morceau interprété selon cinq versions (originale, en colère, joyeuse, triste, tendre) — accompagnées d'une vérité terrain au format CSV avec des données de hauteur de haute précision. Un jeu de données de recherche destiné à la communauté de la recherche d'information musicale.

Voir sur GitHub

Publications récentes

Notre modèle de recherche à l'œuvre

Transcription en direct de musique de violon de Hardanger au MishMash Centre for AI and Creativity à Oslo · 08.04

Dans la presse

Shifter article screenshot

Shifter · Actualités tech norvégiennes

Brukte AI til å transkribere noter for hardingfele — det ga gründerne ideen til ny musikk-app de mener kan bli en pengemaskin

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À propos de Bots for Music — L'équipe de transcription piano par IA | Bots for Music